Bethesda、iD、および最も重要なビデオゲームのサガのいくつかは、すでにMicrosoftが所有しています。 彼らのゲームはPlayStationコンソールで危険にさらされていますか?
マイクロソフトはベセスダを75億ドルで買収
昨年9月、マイクロソフトはベセスダを75億ドルで買収したことを発表しました。 しかし、そのような主要な取引を個人的に閉じることはできません。 米国と欧州連合の独占禁止法当局は、ゴーサインを出さなければなりませんでした。
報告書によると、ビデオゲーム市場には他の「強力なプレーヤー」がいるため、自由競争に脅威を与えないため、本日、欧州連合はこの事件を数ヶ月間調査した後、この作戦を承認しました。 米国はすでにしばらく前に取引を受け入れています。
したがって、Microsoftは、Bethesda自体とその買収(iD、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks)などの重要なスタジオを引き継ぎます。
これらの企業は、Doom、Skyrim、Fallout、Dishonored、Wolfensteinなど、ビデオゲームの歴史の中で最も重要なサガのいくつかを作成しました。
マイクロソフトがそれらすべてを所有している今、多くのゲーマーは、ベセスダゲームの将来のPS4およびPS5バージョンに何が起こるのか疑問に思っています。
Microsoftは、これらの会社のゲームをXbox GamePassおよびProjectxCloudサービスに統合することを最初に行うことをすでに確認しています。これは、XboxXシリーズコンソール自体よりも現在重要です。
The Vergeによると、DeathloopやGhostWire:Tokyoなどの一部のPS5ゲームについて、ソニーとすでに契約している独占権を尊重することも確認されています。 皮肉なことに、これらのゲームはMicrosoftが所有しますが、PS5でのみリリースされます…独占期間の後、XboxとPCで確実に表示されます。
Satya Nadellaの会社は、契約とエディションを尊重することにも取り組んでおり、The Elder Scrolls:Onlineのようなオンラインゲームは以前と同じように継続されます。
しかし、Bethesdaの待望のStarfieldやThe Elder Scrolls VIなど、まだリリースされていない新しいゲームで何が起こるかは、「ケースバイケース」で見られます。
Xboxの責任者であるPhilSpencerは、独占の大ファンではありません。そのため、近年、すべてのXboxゲームが同じ日にPCでリリースされますが、これは以前にはありませんでした。
将来のベセスダゲームがXboxXシリーズ、Xboxゲームパス、およびPCで最初にリリースされることは当然のことです。 彼らはおそらく数ヶ月の独占権を持っているでしょう、そしてここから、MojangやそのMinecraftのようなマイクロソフトによって購入された他の会社のゲームがすでに行っているように、PS5でもリリースされることを否定することはできません。