ヒットしたモバイルゲームIngress、PokémonGo、Harry Potter Wizards Unite、そしてすでに発表されているCatan World ExplorersとPikminの背後にある有名な会社、NianticのCEOであるJohn Hankeが、ウェアラブル拡張と思われるものをリリースしました。普通のメガネを中心に構築されたリアリティデバイスで、会社のロゴがはっきりと目立ちます。
NianticCEOがARゴーグルを見せた
4月4日からまだ遠いので、今のところ、この小さなティーザーを冗談と見なす理由はありません。 そして、しばらく前にNianticは、独自のARハードウェアを開発しているという事実を否定していましたが、同社は、ゲームを拡張現実に適応させる可能性を持って、かなり長い間「浮気」してきました。
実際、2019年後半、同社はQualcommとステージを組み、チップセットメーカーのSnapdragon XR2プラットフォームを使用した拡張現実ヘッドセットの計画について話し合いました。これは、Niantic Real WorldPlatformエコシステムをサードパーティのARデバイスにもたらすと彼らが主張したものです。
プラットフォームを活用する新しい種類のデバイスを実現するために私たちが行っている進歩を見るとワクワクします… pic.twitter.com/yYglk4q89G
—ジョン・ハンケ(@johnhanke) 2021年3月29日
それが示す画像は、デジタルARメガネの小さな断片のように見え、レンズがわずかに暗くなり、プラスチックのこめかみが布製のストラップのように見え(その使用はまだ見られません)、その下に小さなミシン目の存在が際立っています。 、おそらくスピーカーおよび/またはマイクを含めることを目的としています。
これはすべて、からの非常に明確なメッセージを伴います ハンケ 彼自身:「私たちのプラットフォームを活用する新しいタイプのデバイスを可能にするために私たちが行っている進歩を見るのはエキサイティングです」。 そして、これは間違いなく、これらのゲームの「失敗」によって一部のユーザーが抱えていた多くの問題を回避するための優れた解決策であり、目を下に向けて通りを移動し、スマートフォンに集中します。