アドビは、ARM上のWindows 10向けPhotoshopのネイティブバージョンのリリースを発表しました。これは、Chromebookの販売を遅らせることに特に重点を置いてMicrosoftがQualcommと共同で開発したWindows10バリアントです。
Photoshopは、画像編集およびレタッチタスクの事実上の標準になりました。 あらゆるタイプのソフトウェア(Gimpと同じくらい優れた、無料のオープンソース)と同じように代替手段がありますが、Adobeのソフトウェアが、特にプロの市場にとって優れたリファレンスであることは間違いありません。 Photoshopは、Adobeが対応するネイティブバージョンをすでにリリースしているApple Mac M1など、市場に登場する新しいプラットフォームの容量を評価するためのリファレンスでもあります。
Photoshopは、Microsoft ARMベースのデバイスでしばらくの間実行されていましたが、間接的にのみ、Win32アプリケーションを実行するために作成されたエミュレーション機能の下で、AdobeのCreativeCloudスイートの一部のプログラムを実行できるようにしました。 Photoshopは非常に多くのハードウェアリソースを必要とし、エミュレーションプロセスはパフォーマンスの低下につながることを考えると、ユーザーエクスペリエンスは最高ではなかったと想像できます。
Win32アプリケーション(Windowsエコシステムの大部分)を実行できないことが、ARM上のWindows10が跡形もなく通過したという事実の主な原因となっています。 この問題が、Windows 10Xのリリースの遅延(またはキャンセル)の原因でもあるという噂があります。
ARM上のWindows10用のPhotoshop
したがって、このリリースの重要性。 ソフトウェアの優れた(事実上の)標準の1つは、プラットフォームにネイティブに組み込まれています。 アプリケーションは64ビットであり、Windows 10 64ビットv19041.488.0(Win10 20H1)以上および最小容量8GBのRAM(16GBを推奨)を備えたARMデバイス(MicrosoftのSurface Xなど)が必要です。
アドビは、Illustratorなどの他の32ビットCreative Cloud製品を使用する場合は、このネイティブ64ビットPhotoshopを使用しないでください。まだネイティブで利用できない他のすべてのCreativeCloudスイートアプリにアクセスできなくなるためです。 ARM上のWindows10。
ARM上のWindows10用Photoshopのネイティブバージョンには、機能、埋め込みビデオレイヤーのサポート、または一部のフィルターに関して他の制限もあります。 アドビは、x86プロセッサ用のWindows 10の通常バージョンで提供するすべての機能を提供するために引き続き機能することを約束しますが、特定のスケジュールは設定していません。
他の主要ベンダーがARM上でWindows用のネイティブアプリケーションを作成することを推奨されているかどうか、およびMicrosoftがエミュレーションプロセスを改善して残りのソフトウェアを保証付きで実行できるかどうかを確認します。 どちらのオプションも複雑であり、それらがなければ、このプラットフォームへのユーザーの受け入れは穏やかでした…控えめに言っても論理的です。
ソフトウェアサポートは、ARM上のWindows10の大きな主力製品であり続けています。 興味深いことに、より多くの外部開発者を引き付けたように見えるシリコンを使ったAppleの野心的なプロジェクトの到来は、モビリティを席巻し、PCへの強力な参入もしているこのRISCアーキテクチャの下で動作するシステムを支援することになるかもしれません。